علت ریزش تون کوین و نات کوین چیست؟ (۴ شهریور ۱۴۰۳) | پاول دوروف در فرانسه بازداشت شد پاول دوروف، بنیانگذار تلگرام در فرانسه بازداشت شد + علت و جزئیات ویدئو | شنارفتن «اطلس»، ربات انسان‌نمای شرکت «بوستون داینامیکس» اگر این چهار کاراکتر را در IOS تایپ کنید، بخشی از نرم‌افزار آیفونتان از کار می‌افتد بالاخره مشخص شد چه کسانی در خرید توئیتر به ایلان ماسک کمک کرده‌اند کدمورس جدید همسترکامبت (یکشنبه ۴ شهریور ۱۴۰۳) + آموزش کلید مینی‌گیم و کارت‌های امروز همستر کارت‌های امروز راکی ربیت (شنبه ۳ شهریور ۱۴۰۳) + پاسخ انیگما جدید و توکن‌های مخفی کدمورس جدید همسترکامبت (شنبه ۳ شهریور ۱۴۰۳) + آموزش کلید مینی‌گیم و کارت‌های امروز همستر اختلال در پیام‌رسان بله (۲ شهریور ۱۴۰۳) کارت‌های امروز راکی ربیت (جمعه ۲ شهریور ۱۴۰۳) + پاسخ انیگما جدید و توکن‌های مخفی کدمورس جدید همسترکامبت (جمعه ۲ شهریور ۱۴۰۳) + آموزش کلید مینی‌گیم و کارت‌های امروز همستر صنعت بازی‌سازی مشهد در آستانه تحول بزرگ است دانشمندان بالاخره کشف کردند که داخل کره ماه چه چیزی وجود دارد زمان عرضه اولیه ویژگی بحث‌برانگیز Recall ویندوز ۱۱ مشخص شد خطوط تلفن ثابت مشترکان خیابان دانشگاه شیروان قطع می‌شود+جزئیات اولین پست ستار هاشمی در فضای مجازی، پس از کسب رأی اعتماد نمایندگان مجلس + عکس ستار هاشمی، با رأی اعتماد نمایندگان مجلس، وزیر ارتباطات دولت پزشکیان شد + تعداد آرا کارت‌های امروز راکی ربیت (پنجشنبه ۱ شهریور ۱۴۰۳) + پاسخ انیگما جدید و توکن‌های مخفی کدمورس جدید همسترکامبت (پنجشنبه ۱ شهریور ۱۴۰۳) + آموزش کلید مینی‌گیم و کارت‌های امروز همستر کارت‌های امروز راکی ربیت (چهارشنبه ۳۱ مرداد ۱۴۰۳) + پاسخ انیگما جدید و توکن‌های مخفی
سرخط خبرها

ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو»، درگذشت

  • کد خبر: ۹۱۴۴۸
  • ۱۹ آذر ۱۴۰۰ - ۱۱:۴۹
ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو»، درگذشت
ماسایوکی یومورا (Masayuki Uemura) معمار اصلی سیستم‌های بازی «نینتندو» (Nintendo) و «سوپر نینتندو» (Super Nintendo) در سن ۷۸ سالگی درگذشت.

به گزارش شهرآرانیوز - ماسایوکی یومورا (Masayuki Uemura) معمار اصلی سیستم‌های بازی «نینتندو» (Nintendo) و «سوپر نینتندو» (Super Nintendo) در سن ۷۸ سالگی درگذشت. تأثیر او بر صنعت بازی، فرهنگ عامه و وضعیت فعلی تعامل ما در پلتفرم‌های مجازی مانند رسانه‌های اجتماعی غیرقابل انکار است

نینتندو، و تولد یک نماد

یومورا پس از پایان کارش در نینتندو در سال ۲۰۰۴، مدیر مطالعات بازی در دانشگاه ریتسومیکان (Ritsumeikan) ژاپن بود. او که خالق سیستم و دستگاه‌های بازی بود، کار خود را در شرکت شارپ آغاز کرد، جایی که فناوری فتوسل را به چندین شرکت از جمله محل کار آینده‌اش «نینتندو» می‌فروخت.

پس از پیوستن او به معروف‌ترین نام در عرصه بازی‌سازی، با "گونپی یوکوی" (Gunpei Yokoi) برای یکپارچه‌سازی فناوری فتوسل مورد نیاز برای اجرای بازی‌های الکترونیکی تفنگی همکاری کرد. حتما بازی شکارچی اردک را به خاطر دارید. این بازی محصول همان همکاری بود.

ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو» درگذشت

سوپر نینتندو یک کنسول ۱۶بیتی بود که نینتندو برای اروپا، آمریکای شمالی، استرالزی و آمریکای جنوبی در بین سال‌های ۱۹۹۰ تا ۱۹۹۳ ساخت. در ژاپن و آسیای جنوبی این کنسول با نام سوپر فامیلی کامپیوتر یا "سوپر فامی‌کام" منتشر شد. این کنسول به دلیل قدرت بسیار بالای گرافیکی و همچنین بازی‌های متنوع و طراحی جذابش مورد تحسین قرار گرفت و تبدیل به پرفروش‌ترین کنسول ۱۶ بیتی دنیا شد.

اما زمانی که در سال ۱۹۸۱ یک تماس تلفنی دریافت کرد، حرفه‌ او برای همیشه تغییر کرد. "یومورا" می‌گوید: یامائوچی، رئیس جمهور ژاپن، به من گفت که یک سیستم بازی ویدیویی بسازم، سیستمی که می‌تواند بازی‌ها را روی کارتریج‌ها انجام دهد. او همیشه دوست داشت بعد از نوشیدن چند نوشیدنی با من تماس بگیرد، بنابراین من زیاد به پیشنهاد او فکر نکردم. فقط گفتم حتماً رئیس و تلفن را قطع کردم. اما او بعد مجددا به سمت من آمد و گفت «آن چیزی که ما در مورد آن صحبت کردیم چه شد؟» اینجا بود که فهمیدم او جدی است.

سیستم‌های بازی ساختار واقعیت اجتماعی را تغییر دادند

یومورا در نهایت روی چیزی که در نهایت نینتندو یا فامی‌کام نام گرفت، کار کرد که یک سیستم جدید و مبتکرانه بود که برای فروش در ایالات متحده به عنوان یک سیستم سرگرمی عرضه شد. سپس این سیستم به یک نماد جهانی تبدیل شد.

یومورا در مورد آن روزها می‌گفت: «من تا حدودی از این موفقیت در زندگی خود لذت بردم. حقوق من بالا رفت. این یک واقعیت است. درست است که دستمزد بیشتری می‌گرفتم، اما طرف دیگر قضیه این بود که کار من بسیار سخت‌تر شد، زیرا احساس من این بود که هر روز را غنیمت بشمار و فقط دنبال ایده‌ات برو.»

او یکی از اولین و نمادین‌ترین تلاش‌ها برای خروج از واقعیت‌های فیزیکی و غوطه‌وری دیجیتالی در واقعیت‌های مجازی را با بازی‌هایی مانند «سوپر ماریو» به ارمغان آورد.

منبع: ایسنا به نقل از آی‌ای

گزارش خطا
ارسال نظرات
دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تائید توسط شهرآرانیوز در سایت منتشر خواهد شد.
نظراتی که حاوی توهین و افترا باشد منتشر نخواهد شد.
پربازدید
{*Start Google Analytics Code*} <-- End Google Analytics Code -->